Mi lugar donde publico opiniones sobre cosas. Desde películas y libros hasta juegos y series. Muchas de ellas no tienen mucho laburo de edición ni revisiones encima, son más que nada mis pensamientos desconectados sobre una obra, aunque de vez en cuando me pinta escribir algo un poco más elaborado. Léelo como si estuvieras tomando una birra charlando con un amigo que le gusta usar palabras extravagantes de vez en cuando.
For a number of years, I have been writing these reviews for myself, as a way of understanding what works, what doesn't, and art itself in different mediums, while also talking about how each piece made me feel. So once I had a site of my own in which I can share them I kept writing them in Spanish for consistency's sake. Besides, most of the best essays and content online are in English, so I thought that I might be able to contribute with more evocative content to the Spanish-speaking conversation, if I can categorize my thoughts on things as much.
I may translate or write more of these in English if enough people are interested in reading them. In the meantime, maybe translating them using tools like DeepL might give you an idea of what each entry says, but keep in mind that I like to use a lot of idioms, so stuff will be lost in translation.
Desentrañando de los combates más satisfactorios que vi, temática y narrativamente sorprendente, y el hijo de Hollow Knight que quería crecer para ser Sekiro.
Las capas de moralidad de Stormlight Archive, la desmitologización del héroe moderno, y cuando decir las palabras correctas no es la mejor idea.
El framework del pollo y el condimento, el problema de la combinación de demografías, y el heredero de FEZ.
Protagonistas bochornosos, los problemas de agregar capas de diseño sin los arquitectos originales, y el silencio ensordecedor de la discusión online.
El conflicto socio político que no fue, la intencionalidad del arte, y el pacing que ni un viajero en el tiempo puede arreglar.
El stylemeter como herramienta de diseño, la ventaja de los indies buscando nichos, y la creatividad mecánica por sobre todo lo demás.