Ziggurat

Pase el final un par de veces con dos personajes. Después de eso los enemigos ya son bastante repetitivos y las armas y amuletos no ofrecen variedad suficiente para tenerte enganchado más que eso.

Aunque el gameplay loop momento a momento sea divertido y se siente bien no creo que tenga el suficiente potencial de sinergia. Se supone que las combinaciones copadas están con las armas y los upgrades, pero los upgrades más interesantes no tocan casi nunca, y la mayoría de las veces solo subis o vida, o las barras de energía de los bastones o algo relacionado a estos dos, por lo que nunca terminas encontrando una combinación interesante que te de ganas de seguir jugando a ver que otras mas podes encontrar.

Otra cosa que no me termina de convencer son los personajes. Después de leer lo que hacen todos los más interesantes son el Vampiro (que se le reduce la vida con el tiempo y tiene que estar curándose constantemente) y uno que arranca medio débil pero gana más experiencia con las gemas. Ese último es el que más use para ver si podía sacar upgrades interesantes, pero como dije casi todos rondaban alrededor de los números de la vida y la energía de los bastones.

Capaz si metían algunos de estos updates en una especie de tienda dentro del juego e introduce algún tipo de moneda no solo te ofrecería más variedad sino también más poder sobre cómo armas tu build.

Por último aunque los encuentros con los enemigos agreguen variedad con modificadores, haciendo enemigos más rápidos o que tengan más vida o que hagan más daño y algunos modificadores extra (no podes usar las otras armas, solo la varita pero hace mas daño, o uno que te hace saltar cada cierto tiempo), eso en conjunto con la poca variedad de niveles termina de martillar el último clavo a la rejugabilidad.

Si tengo que darle algo positivo, además de que las armas se sienten bien de usar, son los diseños visuales de un par de enemigos y el diseño de sonido en general.


En definitiva, juego decente que es más shooter que rougelite. Bueno para pasar un par de veces pero no ofrece variedad suficiente en su contenido para justificar más de un par de runs. Espero que el segundo juego sea diferente en ese aspecto.