Dragon Age: Inquisition

La verdad muy buen juego, pero con algunos problemas.

El primer juego, con sus más de 100 horas, fue uno de los juegos con mejor pacing que jugué jamás, nunca se me hizo pesado, algo que con DAI me paso mucho, muchísimo.

Hay varias razones para esto creo, pero la mayor razón para mi fue la cantidad de misiones de bajo presupuesto. El modelo de DAI, muy similar al de Mass Effect Andromeda, parece enfocarse más en tener la mayor cantidad de contenido para tener al jugador enganchado la mayor cantidad de tiempo (esto sumado a un multiplayer y microtransacciones me da a entender que la mano viene por ahí). La mejor comparación que se me ocurre es con Dragon Age Origins en la misión donde tenes a una nena encerrada en un sótano o algo así con un demonio dentro de su gato. Esta misión tenía 4 o 5 finales diferentes dependiendo que elegías hacer. No busco que las misiones secundarias tengan un impacto en la historia principal del juego, sería impensado el laburo que eso implicaría, pero sí que sean memorables de forma individual y te dejen tomar decisiones al menos a un nivel micro.

No me molesta leer cuando juego, pero cuando pones a 50 pasantes a escribir cosas porque sí y terminas con libros enteros dentro del juego, se hace difícil identificar qué es lo que vale la pena leer, ya sea por la calidad o por la relevancia para las misiones o historia y terminas leyendo solamente las cosas cortas.

La misión dentro del winter palace fue una de las mejores cosas del juego. Cómo gamificaron la política me pareció excelente. Lo único que no me convenció mucho fue que no había pistas para descubrir a quien yo sospechaba era el espía tiveriano y me quedé con las ganas de adelantarme a sus planes. Supongo que tiene sentido para juntar los resultados de los jugadores que hayan elegido cada bando político y que cada uno de ellos pueda ser el “lado correcto” según su interpretación, pero me quede con las ganas. Igual una de las mejores implementaciones de conflictos políticos que vi en un juego fuera de juegos de estrategia como civ o crusaders kings. Aunque el último dlc no juegue tanto con ideas de como implementar mecánicas dentro de la política, sí es el framework narrativo en el cual se apoya por lo que se explora un poquito más esto que supieron hacer tan bien.

La historia en general me pareció muy buena, digna de la saga, pero toma más fuerza cerca del tercer cuarto del juego, y al final le falta peso creo yo (aunque el último dlc lo compensa bastante). Puede que lo haya sentido así por que tenia mas niveles encima de los que debería haber tenido para el final gracias a un mod que desbloqueaba el levelcap de 20 del juego. Piensenlo dos veces antes de instalarlo.

Pensaba que le faltaba foreshadowing a un par de cosas que pasaban pero leyendo online y viendo en retrospectiva creo que es lo suficientemente sutil como para no darte cuenta y si prestas atención notas algunas cosas que no cierran. Si sos un enfermo por el lore y worldbuilding que lee todo lo que te cruzas jugando y teoriza por su cuenta el juego te recompensa muy bien.

El final del último dlc y ver el foreshadowing que presenta el juego me hizo interesarme más por el lore y el worldbuilding. Desde origins pensaba que el mundo del juego era bastante original dentro del framework de high fantasy, y las cosas que se plantean para el próximo juego solo me hacen reforzar esa idea. La verdad me dejó con muchas ganas de saber que va a pasar.

El gameplay si es un downgrade comparado con los juegos anteriores en mi opinión. En los anteriores tenías que pausar constantemente para darles comandos a todos los miembros de la party para jugar de forma efectiva y era muy gratificante cuando las cosas salían bien. Aca no se si es porque está más enfocado a consolas o si es por que buscaban un público más casual (puede que ese sea el caso y no lo llamaron Dragon Age 3 para que la gente pudiera arrancar de este) pero en este no solo basta con dar comandos a un solo personaje mientras pegas, sino que además los controles para la cámara táctica son horrendos y no te incita a jugar de esa forma. Al menos las peleas contra los dragones requieren jugar más a conciencia y fueron las más interesantes a nivel mecánico.

Supongo que la (poca) variedad de enemigos es un problema cuando haces todo como hice yo, aunque al jugar los dlcs tenes un poco más de tipos de enemigos. Igual no termina de justificar para la cantidad de horas que toma terminar el juego (más de 100 si haces muchas de las cosas extras).

Eso sí, aunque el juego haya salido en 2014 y sea un título crossgen se ve como la concha de la lora. Creo que esto se debe en gran parte al laburo que metieron los artistas con la luz. No parece tan viejo ni a palos.

La música es otro punto fuerte, sobre todo la que tocan los bardos en las tabernas. Me la tengo que poner a escuchar a parte por que la verdad se las re disfrutaba.

Me gusto ver personajes regresar de otros juegos y que tomaban participación más importante, pensaba que iban a ser solo cameos, pero lo que no me gusto mucho fue que con algunos de estos personajes que reintrodujeron de otros juegos no hablen entre ellos ni se referencian en ningún momento, cuando pasaron un juego entero siendo parte de la misma party.

Casi todos los personajes son excelentes, con buenas historias y conflictos internos. Lo que si las opciones de romance están medio limitadas y ningún candidato termina de convencer.

Algo que me rompió bastante las bolas cuando lo arranque a jugar fue el estado de modding del juego. Si bien frosty intento agregar soporte para mods que usaban DAIModManager algunos mods siguen sin funcar, asi que despues de dar muchas vueltas me termine rindiendo y jugandolo con DAIModManager sin los mods de frosty que quería usar, lo cual es una cagada porque había algunos muy piolas, sobre todos los que mejoraban las texturas de los personajes.


En definitiva buen juego que, aunque en algunos aspectos se quede atrás de las dos entregas anteriores, tiene ideas muy interesantes y vale la pena jugar por la historia y los personajes, y prepara el terreno para una cuarta entrega muy muy interesante. Si podes ignorar contenido secundario de bajo presupuesto lo vas a disfrutar aún más.