Bulletstorm: Full Clip Edition

Entretenido.

La ambientación está bastante piola la verdad, todo postapocaliptico con mucha vegetación, muy agradable a los ojos. Eso si, es de la época en la que los juegos se estaban alejando de la onda de los shooters con paletas de colores grises.

La historia es tan sonsa como podes esperar. En su momento cuando lo probé por primera vez hace unos años me pareció tan estupido el setup que ni lo continué, pero ahora entendí lo campy que es y lo disfruté más sin tomarlo en serio. Personajes solo sirven a la trama y el villano es básicamente una caricatura.

No me convenció el final, no hubo una gran puesta en escena y narrativamente me dejó medio insatisfecho.

Tiene un modo que no se si es un dlc o que que jugas como duke nukem, y cambia casi todos los diálogos del personaje con la voz de duke. Esta buenisimo por que es re self aware y se siente como si estuvieras viendo Kung Paw. No lo jugué con esto pero estoy seguro que lo hubiera disfrutado aún más de haberlo hecho.

Mecánicamente es interesante, tenes un látigo para tirar enemigos y objetos hacia vos en cámara lenta, y también los podes patear y taclear mientras te deslizas con el mismo efecto de cámara lenta. La idea del juego es obtener puntos a partir de muertes estilizadas. Se obtiene más puntos con ataques ambientales (en realidad obtenes más matando enemigos al mismo tiempo pero son pocas las formas de hacer eso) tipo tirando gente al vacío o electrocutándose con algo, lo cual te hace jugar más atento al entorno supongo, pero significa que algunos ataques van a ser menos efectivos para conseguir más puntos por lo que los terminas usando menos.

Capaz si hubieran hecho algo tipo más puntaje si varias las formas en las que matas a los enemigos mejoraría el sistema de puntaje y me dieran ganas de jugarlo.

Las armas que te dan esta piolas y variadas, aunque los ataques secundarios usan cargas que tenes que comprar con los puntos. No es que vas a usar los puntos esos para muchas cosas más, pero terminas evitándolos usar muchas veces para evitar gastar “items”. Lo compensa al hacer que estos ataques hagan más daño, pero bueno es un verbo más que el jugador no va a estar usando mucho.

Supongo que esperaba algo más cercano a un dmc con tiros, tendré que volverle a dar una oportunidad al vanquish en ese caso.

Igual cuando terminas el juego desbloqueas un modo que no solo te deja llevar todas las armas encima (que debería ser algo por defecto del juego en mi opinión), sino que si desbloqueas todas las muertes estilizadas con un arma obtenes balas infinitas para esta, lo cual supongo te empujará más a usar los disparos de las cargas y hacerlo mas divertido, pero despues de un playthrough no me quedaron muchas ganas de seguir jugando. Ya me estaba cansando en el último nivel.

Tiene también un modo para sacar puntuaciones máximas y después comparar con amigos, lo cual está bueno pero no me copó tanto el sistema de puntos como para justificar jugarlo. Súmale a eso un modo online si te copan l a idea de jugar con amigos.

El juego tiene una tecnología piola con la generación de enemigos que les agrega cosas como parches o peinados para darles variedad y que recuerdo vendieron bastante cuando el juego salió, pero la verdad en el momento que los estas cagando a tiros le das poca bola. Aunque con un tipo de enemigo en particular que tenias que dispararle en las zonas donde brillaba se podía apreciar más eso.


En definitiva, shooter campy que al menos intenta hacer algo interesante. Historia y personajes genéricos pero que compensa con la ambientación. Si te gustan los shooters y buscas algo más original dentro del género dale una chance.